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rospon
Italy
Приєднався 26 гру 2006
Sono Fabio, faccio battute sulle scoregge insieme ai miei gatti.
Un nuovo Battle Royale gratuito: guida a Supervive
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è addicted forte sto gioco
@@MrOluncaF a me sta piacendo veramente tanto
Purtroppo isometrici sono la mia kryptonite, ma in caso guarderò Lemmy Zelda e Baldo
Le ombre cubettate e a scatti nei piloni bianchi non si possono vedere se si parla di presunto fotorealismo..
il commento sulla Nappi ma spaccato
Tutti soldati nei commenti….😂😂😂 Se nn vi piace questo gioco tornate a giocare a call of duty e nn rompete i coglioni. 👍🏻 Ringraziate che cominciano a uscire videogiochi COMPLETAMENTE nuovi e diversi compresa la giocabilità. Si chiama evoluzione
Se il gioco fa schifo, evoluzione o non evoluzione, continua a fare schifo. E il fatto che nessuno ci sta giocando ne è la prova.
Fabio, volevo chiederti, che cuffiette usi per giocare? Sembrano simili a quelle di LVNDMARK🤔
@@MeFJuve credo costino un ventesimo delle sue... Trovi tutto qua comunque fabiomazzi.com/gear/
Veni, Vidi, Vici. Il fenomeno che torna senza riscaldamento e completa EZ
Il link non garantisce più l'accesso (era a tempo), se volete delle key venite in live per i drop e giveaway 🙏
grazie al cielo avevo già tutte le key .
Ragazzi sapete per caso quando esce ufficialmente Arena Breakout ?
@@jacopojacopo653 no, non si sa
6:20 minchia Fabio Terminator.
Ah sì anch'IO non ti dico le ricadute quando provavo a smettere e disintossicarmi❗ ... Ma nooo tranquillo... intendevo l'ero❕ 🙊
Sei un true believer senza essere un true believer😂
achievement a tempo limitato che richiede decine di ore da completare, ed ecco come si riacchiappano qualche migliaio di veteran players in più per un'altro mese invece di focalizzarsi sul migliorare il gioco seguendo quello che vuole la community. Nikita vero imprenditore
@@giannerino2350 direi qualche giorno più che un mese...
finalmente tarkov
Sei il numero uno
Bello però il nuovo sistema di armature, serve un caricatore per uccidere una persona. Se si mira al corpo pare il time to kill di Halo.
Sta cosa delle armature non mi convince molto, già la gente non crepava mai a meno che non usavi i proiettili da chaddone, adesso per un casual player che gioca con i proiettili mediocri diventa ancora più difficile uccidere qualcuno, mentre per i chaddoni full meta non cambia niente, due colpi al torace e stai a terra, ti bucano le armature come burro... Almeno prima se avevi fortuna potevi colpire i punti non protetti del corpo, poi vabbè aveva pure più senso perchè i giubbotti antiproiettile non coprono tutti i punti, ma solo dove ci stanno le plates, a sto punto togliessero sta scocciatura delle plates da infilare nelle armor che sono una rottura di coglioni, tanto poi comunque quando indossi il giubotto il corpo è protetto a cazzo di cane che senso ha introdurmi una meccanica che mi rende tutto ancora più macchinoso per poi modificare la protezione senza considerare appunto la forma delle plates...
Ma infatti le plate non erano da implementare in sto gioco...ora c'è un sistema metà e metà che ha il peggio di entrambe le cose
@@rospon si... è stata davvero una pessima idea infilare le plates... sinceramente più si sta andando avanti nel tempo meno mi piace sto gioco... lo sto abbandonando... le prime versioni le trovavo molto più divertenti...
bellissimo video rospon, purtroppo ho appena iniziato il gioco e non so giocare quindi l'achivement non lo posso fare, però mi raccomando prendilo anche per me :)
Io sono andato a battere a streets e con i soldi ho comprato tutte le schede per la quest. Facile!
@@LurkeSkywalker sì è molto più semplice, una loot run su streets poi è molto safe adesso che c'è poca gente
Interessante che un gioco in beta abbia achievement che alla versione 1.0 saranno impossibili da ottenere
Hai giocato tutto sto tempo offlive, peccatoooooo
Buckshot MVP
dc
Primo xdxd viva fofnite….apparte gli scherzi bel video 0:39
Un like, un minuto in meno di caricamento 🙏
😂😂😂😂😂😂😂😂🎉mitico
Ma il chierico puo' ricaricare gli incantesimi come fa il mago ? se si , come ?
@@vance9317 non come il mago, devi riposare (con la g forse, non ricordo). Se riposi con un campfire fai molto prima
Il migliore a mio parere e Arena Breakout, il peggiore dei tre e gray zone
ti lascio dislike
@@tindorv oh no
@@rospon bro stavo scherzando
Bomba😎
Provato , fa cagare
Ma come fai tu ad avere la bordatura rossa per ridimensionare la finestra? Il mio obs non ha questa opzione, infatti non riesco ne ha spostare la web ne a ridimensionarla
Cazzo tapparella ti ruba i follower così!! 😂😂😂😂 Cazzo di king
Bellissima idea quella del quiz,io opterei anche per un podcast con gli stessi streamer, verrebbero fuori dei bei discorsi secondo me. Bravo Rospon
Ciao, premetto che è il primo video che vedo sul tuo canale e che al momento non ho ancora giocato a questo gioco specifico. Come leggo anche dai commenti, la maggior parte di queste persone non ha MAI e ripeto MAI sparato un proiettile ne con un arma da fuoco vera, ne con un arma giocattolo ad esempio softair, ne ha neppure mai usato uno shooter con la realtà virtuale. Nella realtà, o nelle precedenti 3 situazioni esposte, il mirino punta in direzione totalmente arbitraria al più piccolo microspostamento, anche nella VR l arma "sembra" dritta e in linea, il mirino è sul nemico, ma il colpo va di lato, perché il calcio del fucile era un millimetro spostato. I gamers in generale sono abituati agli shooters con un allineamento automatico del mirino al semplice puntatore del mouse, quindi è il soldato virtuale che è già molto bravo ad allineare gli organi di mira, e il giocatore decide tutto il resto. È sufficiente prendere una pistola/fucile a pallini da softair (inferiori a 1Joile, libera vendita) per rendersi conto di quanto sia complicato già Mirare a 30m, di quanto il vento leggero incida sul colpo, e della scarsa visibilità (il nemico non si veste di rosso in pieno giorno e si mette a ballare in piazza). Trovo che questo gioco sia molto simile ad un gioco per la VR, con il porting su schermo bidimensionale. Dove è l errore in tutto ciò? Che nella VR noi usiamo due occhi e la prospettiva, la distanza e il parallasse che otteniamo dalla visione binoculare sono conservati, insieme alla memoria neurofisiologica del posizionamento dell arma (quando si impugna una forchetta sappiamo in ogni istante dove sono le punte anche se non le tocchiamo direttamente). In questo caso invece , su schermo il punto focale è uno solo (il centro) quindi è come se si gioca alla VR con un occhio chiuso, praticamente inutile. Che poi nella VR c è anche il movimento del corpo, mentre su schermo il corpo è immobile e seduto è pure un altro fattore, che ora tralascio. Inoltre da circa metà video, si vede invece molto chiaramente che ti eri già abituato all uso del mirino infatti spari molto meglio e fai anche un headshot diretto (per le fasi di montaggio immagino che stavi giocando già da almeno un ora). Quindi la tua critica negativa a mio avviso è un po ingiustificata perché non consideri i fattori sovraesposti, anche se appunto il protung su schermo di un gioco adatto alla VR per 30 euro lo considero un po scoraggiante.
*porting su schermo
Che gioco è ?? E che piattaforma ? Grazie
Si tratta di "Bodycam", un FPS che trovi su Steam a circa trenta euro. Ad oggi, è un'esclusiva PC
Mi è piaciuto il figlio di dark :"cos'à in mano?"
Ma quando parlano degli oggetti degli streamer cosa è il k? Che dicono che servono degli oggetti per farlo? (quello che metal dice "sono oggetti che servano per il k")
Il secure container che ricevi con "the collector", è considerato da molti l'obiettivo finale del wipe
@@rospon ahh, grazie per l'informazione
Bene dovevo uscire, ma questo video da un'ora e quaranta quattro non si guarderà da solo
L'arma si comporta così perché nella realtà il calcio é appoggiato alla spalla...chi critica ha almeno imbracciato un fucile una volta nella sua vita?
Io sì, tu? Ci sono scene in cui il calcio è alla sinistra della mia faccia, come lo spieghi?
@@rospon ho fatto il militare...
@@Micipunkt bene, come mi spieghi il fatto che giri l'arma e non la testa? O che hai il calcio alla sinistra della faccia? O che sei in puntamento, alzi la testa e l'arma continua a puntare per terra?
@@rosponovviamente rimane sempre un gioco...esistono troppe variabili nella realtà. Però per quel che ho visto in questo video...é molto ma molto realistico. Tenere una mira perfetta con una raffica é roba da cod o fortnite😂
@@Micipunkt Non è vero perché le armi, soprattutto moderne, sono molto semplici da controllare. Ma in ogni caso nessuno ha parlato di controllare un arma in raffica ma solo dei movimenti.
4500 ore buttate nel cesso :D Un saluto a Nikita che ci segue sul tubo!
ma non mancano punti a darksyde?
Funziona solo online e con le lobby
Per 30 euro io mi prendo le mans ultimate e mi metto al volante
La cosa brutta sono i cheater sparano alla cieca e ti prendono
ma solo io continuo a pensare che ci vogliono abituare alla guerriglia?
O siamo noi consumatori che vogliamo addestrarci usando giochi di guerra e strategia, picchiaduro e avventura per le prossime guerre?
@@pensierieparole874 sinceramente non lo so, ma nulla è per caso. Negli anni 80 il gaming era impostato sulla strategia e il calcolo mentale (Tetris, Pacman ecc...) e abbiamo originato i computer e i cellulari, poi sono arrivati i simulatori di guida e abbiamo inventato automobili con ogni genere di funzione assistita. Adesso i simulatori di guerra e guerriglia la fanno da padrone (pubdg, Cod, GTA ecc)... ...sono convinto che nulla viene per caso.
@@omorzocactaceo9251 non sono d'accordo, non comanda il settore del gaming sull'innovazione, che è una industry di intrattenimento e artistica (come il cinema o la musica) ma segue le tendenze del mercato. Negli anni 80 il gaming non poteva disporre di risorse HW enormi per grafica e simulazione fisica, quindi era possibile fare poco (arcade e giochettini). I cellulari sono un mezzo di trasmissione della voce su onde elettromagnetiche e i primi modelli si sono diffusi in concomitanza delle prime console. I simulatori di guida/volo sono arrivati all inizio degli anni 90 (io stesso ho usato Microsoft Flight Simulator da piccolo) ma il volo e le tecnologie radio erano già evolute, le assistenze alla guida sono richieste dal mercato per persone imbecilli che si distraggono sui video di tiktok mentre sono alla guida. Ripeto i videogiochi sono una conseguenza delle richieste del mercato, non la causa, almeno secondo il mio parere di sig. nessuno :)
@@pensierieparole874 ho capito il tuo punto di vista e concordo, ma la mia era un osservazione puramente sociologico - culturale. Mi spiego meglio, io intendevo il gaming come fonte di ispirazione e non come risposta tecnologica, ovviamente sono osservazioni che lasciano spazio a svariate considerazioni. Ad esempio mi sembrerebbe realistico che un simulatore di strategie militari, venisse impiegato per calcolare in modo probabilistico scenari reali... Ma alla fine sono solo parole ;-)
@@omorzocactaceo9251 nel secondo esempio pernso che organizzazioni simili alla DARPA, CIA, NSA statunitensi usino già tecnologie per simulare risultati di conflitti andando avanti di 100 anni
Secondo me spari solo cazzate…